全身ピクセルアート生成ツール

48pxまたは96pxの全身ピクセルキャラクターを作り、エディターから保存できます。

48pxと96pxの出力サイズを表示した全身ピクセルキャラクターの実際のランタイム画面
実際のエディターで、全身キャラクター、48px・96pxの出力サイズ、保存ボタンを確認できます。

全身ピクセルキャラクターを作る

このエディターは、スクエアフェイスの近景ではなく、全身キャラクターを作るためのツールです。体、服、髪、アクセサリーを含む全体をプレビューできます。

48pxまたは96pxの画像サイズを選び、表示されたパーツを調整してから保存します。ランタイム内にはPNG保存の案内が表示されます。

  • エディターに48pxと96pxの画像サイズが表示されます
  • 体、髪、顔、衣服、アクセサリー、背景・線のコントロールがあります
  • Ruffleで読み込まれたエディターに保存操作があります

このピクセルキャラクターエディターでできること

2つの出力サイズ

エディターに表示される48pxまたは96pxを選べます。

全身プレビュー

スクエアフェイスの近景ではなく、全身のシルエットを確認できます。

表示されたパーツ編集

体、髪、顔の細部、衣服、アクセサリー、背景・線を調整できます。

エディターから保存

キャラクターと画像サイズを決めたら、ランタイムの保存操作を使います。

このエディターに向いている作業

小さいサイズを比べる

同じ全身キャラクターを48pxと96pxで確認できます。

全身の服装を組み立てる

体、髪、衣服、アクセサリーを組み合わせて全体を整えます。

完成したキャラクターを保存する

全身プレビューを確認し、保存操作でPNGをローカルに保存します。

全身ピクセルアート生成ツールの使い方

  1. エディターを起動する

    STARTをクリックして、Ruffle経由で全身ピクセルエディターを読み込みます。

  2. 48pxまたは96pxを選ぶ

    保存する前に、エディターに表示された画像サイズを選びます。

  3. 全身キャラクターを調整する

    体、髪、顔、衣服、アクセサリー、背景・線のコントロールを使います。

  4. PNGを保存する

    Saveを押し、エディターのローカルPNG保存案内に従います。

よくある質問

Q1. このピクセルアート生成ツールでは何を作れますか?

スクエアフェイスの近景ではなく、全身のピクセルキャラクターを作れます。エディターには48pxと96pxの画像サイズが表示されます。

Q2. 48pxと96pxの違いは何ですか?

このエディターが用意している2つの出力サイズです。保存したい場所に合うサイズを選んでください。

Q3. どのパーツを調整できますか?

表示されたコントロールで、体、髪、顔の細部、衣服、アクセサリー、背景・線を調整できます。

Q4. 結果を保存するにはどうしますか?

キャラクターを調整して画像サイズを選んだら、Saveを押します。エディターにPNGをローカル保存する案内が表示されます。

Q5. なぜSTARTをクリックする必要がありますか?

クリック後にRuffleプレイヤーを読み込む仕組みです。操作するまでエディターを起動しません。

全身ピクセルエディターを開く

サイズを選び、全身キャラクターを作って保存しましょう。

エディターを開始

その他のアイコンジェネレーター