Tamanho de personagem em pixel art: 16, 32, 48 ou 64 pixels?
Escolha o tamanho do personagem em pixel art pelo lugar onde ele vai aparecer: 16, 32, 48 ou 64 pixels. Arquivos reais mostram o que cabe, e a dúvida do Stardew.
Ler →Um criador de personagem pixel art de corpo inteiro: vista um bonequinho de pixels do cabelo aos sapatos e salve a figura inteira em PNG de 48px ou 96px, ou só a cabeça e os ombros.
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Fez o seu?
Aperte um botão SAVE dentro do criador. O personagem é baixado como pixelavatar48.png, pixelavatar96.png ou pixelavatar72.png.
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O criador tem três botões SAVE, e cada um baixa um PNG próprio: dois com o corpo inteiro e um com a cabeça e os ombros. Abaixo está o mesmo personagem salvo dos três jeitos, na mesma escala.
Corpo inteiro, 48 × 48
A figura completa em miniatura. Boa para ícones pequenos, ou para conferir se a roupa continua reconhecível quando fica pequena.
pixelavatar48.png
Corpo inteiro, 96 × 96
O mesmo personagem no dobro do tamanho, então olhos, botões e o laço ficam mais fáceis de ver. É o arquivo para usar em tamanho normal.
pixelavatar96.png
Cabeça e ombros, 72 × 72
Recortado da imagem de 96 pixels, sem as pernas. Serve para fotos de perfil que aparecem pequenas ou cortadas em círculo.
pixelavatar72.png
Ainda na dúvida? Salve os três. Cada um baixa com um nome diferente, então dá para testar o corpo inteiro e o rosto lado a lado no lugar onde você vai usar.




Os quatro começaram da mesma figura careca de camisa branca com que o criador abre. Nesse tamanho, quem dá a cara do personagem são o cabelo, a roupa e as cores, então escolha isso primeiro e deixe os detalhes pequenos do rosto para o fim.
A aba Body define o tipo de corpo e o tom de pele: 22 tons prontos, ou Of Your Choice para outro. Depois disso, o quadrinho Color abre uma paleta. As outras abas funcionam como um jogo de vestir em pixel art para todo o resto:
A aba Other traz 90 adesivos pequenos que você move pela imagem. Background & Line escolhe um de 25 fundos estampados, um símbolo como coração, brilhos ou um cartaz de WANTED, e a cor do contorno. Para um gato em vez de uma pessoa, abra o criador de gato pixel art.
Foto de perfil
Use o recorte do rosto onde a imagem aparece pequena ou redonda, e o corpo inteiro de 96 pixels onde a roupa tem espaço.
Personagem de um jogo ou de uma história de graça
O personagem aparece de frente, em uma única pose. Serve como retrato, ficha de personagem ou figura provisória enquanto você cria um jogo.
Ponto de partida para suas edições
A nota de uso do criador permite editar a imagem, então dá para mudar a cor de uma camisa ou pôr uma moldura num editor de imagens depois.
Eichi Zerona criou o Pixel Art Avatar Icon Generator para o site Icon Generators e o atualizou pela última vez em 7 de maio de 2013. O criador desta página é esse jogo original, com as mesmas abas, as mesmas peças e os mesmos três botões SAVE. Abre no navegador, sem instalar nada.
Eichi Zerona também criou o Gerador de rosto quadrado. Esse jogo desenha só uma cabeça quadrada; este acrescenta o corpo, três camadas de roupa e salva a figura inteira.
Aperte SAVE (Around the face), o terceiro botão. Ele salva um PNG de 72 × 72 com a cabeça e os ombros, recortado da imagem de 96 pixels.
Não. O criador desenha uma única pose em pé, de frente, e salva como imagem parada, sem quadros de caminhada e sem vista de lado ou de costas.
Não. Caudas e asas dividem uma lista só na aba Ear & Tail of the Animal, então escolher asas tira a cauda. As orelhas ficam numa lista separada e combinam com as duas.
Um chapéu está cobrindo as orelhas. A boina faz isso, por exemplo; escolha outro chapéu ou nenhum para elas aparecerem de novo.
Pode. Aperte Of Your Choice na aba Body, clique no quadrinho Color e escolha uma cor na paleta.
Não. A nota de uso do próprio criador permite só uso não comercial: como ícone ou avatar, e em jogos, livros e vídeos distribuídos de graça. Revender não é permitido.
Dá. Aperte o botão para abrir o criador e depois vire o celular de lado ou use Tela cheia, porque com o celular em pé o criador fica pequeno. Os botões SAVE funcionam do mesmo jeito que no computador.
Escolha o tamanho do personagem em pixel art pelo lugar onde ele vai aparecer: 16, 32, 48 ou 64 pixels. Arquivos reais mostram o que cabe, e a dúvida do Stardew.
Ler →Pixel art vs 8 bits vs 16 bits: 8 bits é o visual do NES, com poucas cores chapadas; 16 bits, o do SNES e do Mega Drive, com sombreado. Pixel art cobre os dois.
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